Autodesk firma l’accordo per acquisire Socialcam

La società leader nel software di progettazione e intrattenimento accelera l’adozione delle tecnologie mobile, cloud e social con l’acquisizione del servizio di social video.
Autodesk ha firmato l’accordo finale per l’acquisizione di Socialcam a un prezzo approssimativo di 60 milioni di dollari. Socialcam è la popolare app mobile social per l’acquisizione, l’editing e la condivisione dei video, lanciata nel 2011. La chiusura della transazione è prevista nel terzo trimestre 2013.
«Il mobile computing, il cloud e i social media stanno migliorando e cambiando il modo in cui le persone progettano, ingegnerizzano e creano progetti – ha dichiarato Samir Hanna, vice president, Autodesk Consumer Group -. Il video rappresenta lo strumento ideale per i professionisti e gli utenti finali per comunicare e condividere le proprie idee progettuali. Siamo molto contenti che Socialcam si unisca alla nostra crescente gamma di applicazioni, servizi e community nell’ambito della digital art, dell’home design e del’intrattenimento»
Socialcam è una applicazione per smartphone e un servizio Web-based; è stata una delle app mobile video più popolari nello iOS App Store e sul mercato Android con oltre 16 milioni di download da quando è stata lanciata.
Autodesk darà priorità al supporto della comunità Socialcam esistente, investendo nell’adeguamento della piattaforma e nello sviluppo di un insieme più completo di strumenti per gli utenti Socialcam. L’azienda prevede anche di utilizzare la piattaforma Socialcam per contribuire a rendere la propria tecnologia – sia quella per il cinema professionale sia per i creatori di video – più accessibile a un pubblico più vasto.
«Socialcam condivide la mission Autodesk di aiutare tutti a immaginare, progettare e creare un mondo migliore – ha dichiarato Michael Seibel, fondatore e Ceo di Socialcam -. Autodesk ha una provata esperienza nell’acquisire piccole aziende in rapida crescita che servono il mercato consumer, pur continuando a rimanere fedele alla sua vision e al proprio target storico. Con prodotti come Pixlr, SketchBook e 123D, Autodesk sta potenziando la creatività in milioni di persone in tutto il mondo, rendendo la propria premiata tecnologia accessibile a tutti. Siamo entusiasti di unirci a loro e presentare questa comunità globale per la creazione, l’editing e la condivisione dei video».
Silvia Viganò

